Priklad: skonci tymova online hra s random spoluhraci a nastanou 2 situace:
kdyz prohrajeme, vsichni se navzajem reportujeme, jak jsme spatni.
kdyz vyhrajeme, hned se klika na Next Game. jen vyjimecne se udeluje neznamym spoluhracum pochvala.
Neni to tu stejny princip? Lide se spatnou zkusenosti hledaji moznost podelit se s ostatnimi, postezovat si, kdezto vetsina tech s dobrou nema potrebu, pze jsou spokojeni, a mozna proto zde prevladaji spatne zkusenosti s AAA?